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王者天梯争霸 简介

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发表于 2026-7-28 12:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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比赛类型:每日PK比赛

报名地点:唯有魔力超市一楼(22.48)
报名时间:每天比赛开始前,单人单账号报名,每天最多报名两场。
比赛场次:周一 ~ 四,每天3场;周五,4场;周六、日,每天10场。
(原每日场次10场为2023年国庆期间临时开放,现已改回。相关公告:http://bbs.wyml.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=280。)


比赛规则
开始比赛:当比赛开始时玩家必须在唯有超市内并且不能在战斗状态,报名成功满足条件的玩家会被系统传送到一起自动开始比赛。
比赛组队:玩家无需自己组队参加比赛,系统会根据报名人数和玩家职业自动分配组队。
比赛奖励:每次赢得比赛会有1个金币的奖励,参与比赛会有1个银币的奖励!玩家可以在“查看我已赚取的金币&银币”里,查看和提取。

注意:人物皮肤加成、翅膀加成、宠物气功弹在PK比赛时均无效!PK时所有战士系伤害减少50%。

本期比赛结束后无额外名次奖励,暂定下期拟定奖励。
(名次奖励不能换成梦幻宝石,不能叠加抵扣其他服务,只能单独发放给获奖玩家QQ号绑定的账号使用。)



回顾天梯争霸上线至今,我的心里话:
        每一个娱乐功能的开发都伴随着制作者的心血和坚守。天梯争霸设计之初,初衷是为热爱对抗、想要公平切磋PK的玩家搭建专属约战舞台,同时附赠少量日常福利,作为对战之余的小小回馈。
        但改版前的天梯争霸对局风气持续恶化,挂机、消极摆烂现象泛滥成灾。大量玩家仅为完成每日任务、领取奖励仓促开局,全程消极不作为,完全无心竞技对抗。原本的对战乐趣彻底消散,早已失去PK切磋的娱乐核心,沦为单纯刷任务领福利的工具场所,严重破坏正常玩家的对战体验,也背离了该玩法最初的设计初心。
        不良对局风气极易互相传染,我们不希望一刀切地抹杀这个模式存在的价值,也不愿直接增设严苛强硬的消极PK惩罚机制,只由衷期盼每一位玩家都能善待这项娱乐功能,用心对待每一场对战,守住公平切磋、快乐竞技的初衷。
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