最终值=(已方等级总和/已方数-对方等级总和/对方数)/2+5*已方幸运总和/已方数+道具浮动加成(即偷袭道具加成)
同时装备多种偷袭道具,各偷袭道具为相加效果
最终值 偷袭率 被偷袭率
>=90 55 1
>=80 45 1
>=70 35 1
>=60 30 1
>=50 25 1
>=40 20 1
>=30 15 1
>=20 12 3
>=10 10 5
>=1 8 7
>=0 6 10
>=-1 6 15
>=-10 6 20
>=-20 6 25
>=-30 6 30
>=-40 6 40
>=-50 6 50
>=-60 6 60
<-60 0 0
特例:若 已方幸运总和/已方数=5,则不会被偷袭(至少怀旧服,此特例不存在)